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《鸣潮》测试,跑酷、滑铲、身外化身!战斗硬核的开放世界

100次浏览     发布时间:2024-12-11 11:47:24    


01

游戏背景

先给不太熟悉鸣潮的小伙伴简单介绍一下《鸣潮》的故事背景:

在很久远的过去,有一场名为「悲鸣」的灾害爆发。

诞生了大量的「异种」,人类文明因此濒临毁灭。

这时候出现了一批名为「共鸣者」的人,他们拥有特殊的力量,更够和「异种」进行对抗,而玩家操控的主角便是「共鸣者」的一员。

但对于主角的过去,目前并没有多少详细的信息。

因为,按照二次元主角惯例,他失忆了!是一名身世不明的「共鸣者」。

因此《鸣潮》的玩法的一部分,就是以主角的身份发掘过去,解开主角的身世之谜

02

游戏玩法

提到游戏玩法,作为一款开放世界手游,《鸣潮》中自然有大量的可探索内容。


在大世界穿梭的时候,玩家有概率碰到闪亮的「灯灯猫」,跟随它前进就能开启机关、获取奖励。

除此之外,主角还拥有「探索异能」,能够操纵大世界中的金属机关,解开谜题获得奖励。

探索自然就需要在大世界中各处跑。

对于玩家的移动,库洛也做了相应的优化,普通的加速冲刺并不消耗体力值

但这并不意味着体力值没有用。玩家消耗大量体力值就能够在山坡上飞奔、跑酷

这点在之前的CG中也多次出现过。

03

战斗系统

这个部分,是九九最惊喜的。

在角色的输出方式上,即使是常规的普通攻击,主角劈、砍、跳、刺的动作看起来都十分干净利落。

搭配上必杀技、下落攻击、角色切换QTE、属性协奏攻击,还是比较丰富的。

在打击感上,可能有点不够写实,但真的够爽。

新手赠送的人物「炽霞」,小手枪连续射击都打出了机枪连射的感觉。

动作上也十分华丽帅气,滑铲的动作让人百看不厌。

除此之外,「浮空追击」、「极限闪避」和「弹刀」这几个系统的加入,大大提升了玩家操作的上限。

高风险的操作带来高回报,战斗十分紧张刺激。

04

怪物系统

战斗系统丰富,怪物系统自然也不能落下。


在《鸣潮》中玩家能够对抗「无冠者」这种常规的人形怪,也能鏖战超大体型的BOSS「鸣钟之龟」。

还有石头人和骑着摩托的浑身冒火的「燎照之骑」这种特殊的属性怪出没。


相信《鸣潮》上线时会有更多好玩的怪物出现。

05

养成系统

除了常规的角色等级、角色星级、角色技能、武器、装备之外,还有根据世界观延伸出来的「仿声异能」

玩家在击败敌人后,能够使用葫芦吸收敌人(看到这个画面,九九实在想喊一句“我收服无冠者了!”)

吸收完敌人,角色不仅能够获得属性加成,还能够在战斗过程中变身,使用敌人的技能进行攻击。

并且还有配套的「声骸装备」来加成这个系统。

06

需要改进的地方

首先提下被不少人指摘的文本问题,在这个方面九九个人倒不是特别介意。


毕竟是
技术性测试,很多内容是临时填充占住位置,尚在可理解范围内。

但战斗方面的问题就需要重视了,毕竟是系统层面。

在战斗中《鸣潮》使用抖动来提升反馈感,并不算是个错误。

但是用的量太大,加上战斗中频繁的高速位移,就很容易让玩家产生晕眩感。

在网上能够看到,不少玩家被抖晕的反馈。

最后,是一些玩家提到的画面偏暗的问题。

这个在九九看来就见仁见智了。

虽然偏性冷淡的画风,看久了确实有点压抑。

但《鸣潮》毕竟是一款末世背景游戏,这也算符合游戏背景吧~

总的来看,《鸣潮》算是满足了九九的预期,在战斗系统上更是可以说是惊喜


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